Il CEO di Analogue ritiene che nemmeno Nintendo sarà in grado di battere il suo nuovo N64

Immagine: Damian McFerran/Nintendo Life

Nel caso te lo fossi perso, i nostri amici di Estensione di tempo Recentemente ho coperto il prossimo grande progetto legacy di Analogue: una console N64 basata su FPGA con uscita 4K chiamata “Analogue 3D”.

Ora, in una lunga intervista da Incolla la rivista (Grazie, VGC), il CEO di Analogue Christopher Taber ha affermato che nemmeno Nintendo sarebbe riuscita a eguagliare ciò che Analogue intendeva ottenere con il suo nuovo prodotto – anche se la prima avesse dovuto creare ufficialmente un “N64 Classic” – affermando che “la natura di come [N64] L’emulazione del software funziona anche con i componenti più potenti, cosa che non è possibile. Porterà inevitabilmente a un’esperienza scadente”.

Quindi Analogue 3D è in grado di connettersi direttamente ai televisori moderni, riprodurre tutte le cartucce N64 di qualsiasi regione e dispone di quattro porte controller. In teoria, questa sembra la soluzione perfetta se non sei disposto ad acquistare un vecchio set CRT e una console N64 originale.

Infatti, Taber prosegue affermando che Analogue 3D fornirà ai giocatori un’esperienza radicalmente autentica e che l’unica altra alternativa è scegliere la console originale di Nintendo:

“Questa generazione di videogiochi è quella in cui il loro contesto inizia a contare davvero. Tutti i sistemi di videogiochi progettati in quest’epoca sono stati progettati per funzionare su un CRT. I giochi N64 hanno una risoluzione originale mista, tra molte altre cose. Espandere la portata dei giochi è presto Il 3D per i televisori moderni è radicalmente più complesso dei giochi 2D.

“Ecco perché il 4K è così importante per i giochi 3D. FPGA più 4K significa controllo al 100% di tutto, in ogni dettaglio. Il 3D analogico funziona come un’orchestra magistrale, una sinfonia, perché, ancora una volta, tutto è stato progettato da zero, internamente. ” “, con il controllo completo su ogni dinamica. Quindi ogni sfumatura può essere calibrata a un livello senza precedenti. Per me, o questo o comprare un N64 originale e un CRT. Fine della storia.”

Tutto ciò sembra promettente, ma siamo decisamente diffidenti nei confronti del prezzo potenziale di questa cosa. Tapper ha detto che Analogue 3D sarà “in linea con tutti gli altri nostri sistemi”, quindi speriamo di non guardare a nulla che possa costare troppo.

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