Prima del lancio dell’accesso anticipato di Starfield su Xbox, PC e Game Pass, il direttore del gioco Todd Howard ha rilasciato una nota interna ringraziando i team di Bethesda, ZeniMax, Xbox e Microsoft per il loro contributo.
Mentre Todd ringrazia soprattutto un gruppo di persone e riflette sul lungo progetto, un punto saliente, in particolare, è il suo elogio nei confronti di Phil Spencer e Xbox, sottolineando come danno ai creatori l’opportunità di “prosperare”. Ecco esattamente cosa aveva da dire, Per gentile concessione di Windows Central:
Todd Howard: “E ovviamente c’è Phil Spencer. Il suo sostegno per ogni partita e per ogni giocatore è stato incrollabile e feroce. Unirsi a Xbox ci ha avvicinato a molte delle persone con cui lavoriamo da oltre 20 anni. Non riesco a immaginare un posto migliore per creare giochi, dove la diversità di studi, creatori e giochi possa prosperare. Questo supporto è arrivato dall’intero team dirigenziale di Xbox e da tutte le aree di supporto alla pubblicazione e allo sviluppo”.
Molto prima che Microsoft acquisisse Bethesda, Xbox aveva lavorato con Todd Howard e il suo team su versioni console di giochi come The Elder Scrolls III: Morrowind per la Xbox originale.
Questa non è la prima volta che Todd elogia il supporto Xbox in Starfield. Nel luglio di quest’anno, aveva anche menzionato quanto fossero “fantastici” Phil, Matt Botti e il resto della squadra:
“Ovviamente abbiamo lavorato con loro per molto tempo, tornando indietro di 20 anni con Morrowind… ma far parte di Xbox e supportarli, ci ha davvero permesso di essere così ambiziosi e di correre quei rischi… incrociamo le dita.”
Secondo i commenti precedenti di Todd e Phil, ogni membro dello staff QA di Xbox ha giocato a Starfield nel periodo precedente al suo rilascio, per identificare eventuali bug e migliorare la qualità complessiva dell’esperienza. Bethesda ha persino invitato alcuni dei suoi altri team ad aiutare con Starfield.