Helldivers 2 Patch 01.000.100 potenzia il miglior equipaggiamento del gioco e aggiunge pericoli planetari

Lo sviluppatore di Helldivers 2, Arrowhead, ha rilasciato il suo primo aggiornamento di bilanciamento, la patch 01.000.100, che tra le altre cose nerfa la migliore attrezzatura del gioco. L'aggiornamento è ora disponibile su PC e sarà presto disponibile su PlayStation 5.

In primo luogo, va notato che la correzione aggiunge rischi planetari. Ciò significa che i pianeti ora devono affrontare ulteriori sfide ambientali che appaiono casualmente durante lo schieramento, inclusi tornado di fuoco e sciami meteorici. Nel Note sulla patchArrowhead ha detto che ora ci sono diversi pericoli planetari attivi, quindi i giocatori senza dubbio si divertiranno a competere con tutti loro.

Tuttavia, la carne del vampiro è un radicale passaggio di equilibrio. A questo proposito, le missioni di eliminazione a fuoco rapido, che gli agricoltori utilizzano per divorare in modo efficiente le risorse prima di ripristinare le operazioni, ora richiedono più uccisioni e i nemici si generano più spesso. “Il tempo necessario per completare l'attività era in precedenza più breve del previsto, mentre ora dovrebbe volerci il doppio del tempo”, ha affermato Arrowhead.

Per quanto riguarda le armi e gli espedienti, lo Zaino Breaker, il Railgun e il Generatore di scudi, tra gli altri oggetti, sono stati nerfati. Questi tre in particolare erano considerati essenziali per le difficoltà più elevate e facevano parte della maggior parte dei migliori equipaggiamenti concordati nel gioco.

Spiegando la decisione di nerfare il Breaker, il Railgun e lo Zaino generatore di scudi, il designer Alex K ha affermato che tutti e tre “erano molto potenti con pochi svantaggi, mettendo in ombra tutte le altre opzioni a livelli di difficoltà più elevati”. Tuttavia, il costruttore prevede che le modifiche non distruggeranno la costruzione, “ma piuttosto aiuteranno gli elementi interessati a trovare il loro posto tra le altre opzioni e a rimanere funzionali in mani capaci”.

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Altrove, ci sono una serie di riforme. La cosa più interessante qui è che i valori del valore dell'armatura sono ora fissi, il che significa che dovrebbero ridurre i danni come previsto. Anche questo è divertente: gli Helldiver che stanno accanto ai missili balistici intercontinentali durante il lancio diventeranno piuttosto caldi con la possibilità di combustione non spontanea.

C'è molto da fare nel mondo di Helldivers 2, incluso… Una recente nuova strategia prevede l’abbraccio. La guerra galattica continua, ovviamente, mentre i giocatori attendono l'arrivo dei mech.

Questa settimana, IGN ha riferito di come Helldivers 2 sia diventato uno dei giochi a sorpresa del 2024 sin dal suo lancio a febbraio. In cima alle classifiche su Steam E Secondo quanto riferito, ha venduto circa tre milioni di copie. Secondo almeno un analista. Sta ancora crescendo. pagando Recensione del gioco Helldivers 2 da IGN Anche per scoprire perché declina bene I migliori download.

Note sulla patch dell'aggiornamento 01.000.100 di Helldivers 2:

Aggiornamenti importanti

  • I rischi planetari sono attivi
  • Molti pianeti ora presentano sfide ambientali aggiuntive che appariranno casualmente durante lo schieramento, dai tornado di fuoco agli sciami meteorici e altro ancora.

Bilancia

  • Le missioni di eliminazione ora richiedono più uccisioni e i nemici si generano più spesso. Il tempo necessario per completare l'attività era in precedenza più breve del previsto e ora dovrebbe impiegare il doppio del tempo.

Armi primarie, secondarie e di supporto

  • Frantumatore: capacità del caricatore ridotta da 16 a 13 e rimbalzo aumentato da 30 a 55
  • Railgun: penetrazione dell'armatura ridotta, danni ridotti contro parti nemiche forti
  • Lanciafiamme: aumenta il danno al secondo del 50%.
  • Cannone laser: danni aumentati contro le parti nemiche più forti, maggiore penetrazione dell'armatura ed ergonomia migliorata
  • Punitore: capacità totale delle munizioni aumentata da 40 a 60, potenza di oscillazione aumentata, danno aumentato da 40 per proiettile a 45 per proiettile
  • Spray and Pray: penetrazione dell'armatura aumentata, cadenza di fuoco aumentata da 300 a 330, numero aumentato di pallini da 12 a 16 per colpo, dimensione del caricatore ridotta da 32 a 26
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Trucchi

  • Zaino Energy Shield: aumentato il ritardo prima della ricarica
  • Proiettili orbitali da 380 mm e 120 mm: durata del bombardamento aumentata, diffusione ridotta

riparazioni

  • Risolti i problemi relativi ai valori di valutazione dell'armatura che non riducevano il danno come previsto.
  • Risolti alcuni buchi di bug (inclusi i nidi di stalker) che erano inutilmente difficili da distruggere.
  • Risolto il problema con l'attivazione/disattivazione dell'anti-aliasing che non funzionava su PS5.
  • Illuminazione bilanciata su tutti i pianeti per risolvere i casi in cui il gioco era troppo buio.
  • Migliora l'efficacia della lampada.
  • Visibilità aumentata durante il tempo “pioggia di sabbia” su Erata Prime.
  • Materiali didattici e illuminazione aggiornati.
  • Sono stati migliorati i casi in cui alcuni materiali potrebbero apparire sfocati se l'impostazione di disegno “Luminosità” è impostata su “Bassa”.
  • Risolti i problemi di tempistica che potevano verificarsi nel bersaglio primario “Estrai E-710”.
  • Modificato il comportamento di interazione dei pulsanti per i pulsanti situati nei PDI nel Vault. Helldivers ora rilascerà il pulsante dopo averlo tenuto premuto per alcuni secondi.
  • Risolti alcuni casi in cui risorse di grandi dimensioni fluttuavano se il terreno sottostante veniva fatto saltare in aria.
  • Gli Helldiver che stanno accanto ai missili balistici intercontinentali durante il lancio diventeranno ben caldi con la possibilità di combustione non spontanea.
  • Risolto il problema con le palle di neve che non erano usa e getta dopo il lancio.
  • Risolta la possibilità di utilizzare le granate dopo l'annegamento.
  • La telecamera non è più bloccata sul corpo del giocatore e impedisce la modalità spettatore.
  • Gli Helldivers ora subiscono danni da fuoco, gas, ecc. causati da altri giocatori.
  • Lo scudo non si estende più quando viene tagliato.
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Problemi noti
Si tratta di problemi introdotti da questa patch e su cui si sta lavorando oppure provengono da una versione precedente e non sono stati ancora risolti.

  • Il gioco potrebbe bloccarsi dopo aver eseguito troppi trucchi potenti di seguito.
  • Raccogliere oggetti dalle cache può congelare i personaggi sul posto per un lungo periodo di tempo.
  • Raccogliere oggetti dalle cache e dai depositi in rapida successione può rendere un oggetto non prelevabile.
  • I giocatori non possono togliere l'amicizia ad altri giocatori che hanno ricevuto l'amicizia tramite il codice amico.
  • I giocatori potrebbero non essere in grado di selezionare se caricare o tornare a caricare quando si uniscono a una sessione di gioco multiplayer tramite la scheda attività PS5.
  • L'HUD del bersaglio della missione mostra numeri diversi per il client e l'host durante alcune missioni.
  • L'armatura predefinita appare sempre mentre viene visualizzato Warbond, indipendentemente dall'armatura equipaggiata dal giocatore.
  • La visualizzazione della finestra di chat di testo è ostruita dal filmato della finestra di messaggio durante l'estrazione.
  • Parte del testo nell'HUD/UI manca o non viene visualizzato correttamente.
  • I giocatori potrebbero riscontrare problemi quando più giocatori tentano di accedere e/o giocare contemporaneamente:
  • Limita la frequenza di accesso
  • I giocatori potrebbero disconnettersi durante il gioco
  • Potrebbero verificarsi vari problemi di interfaccia utente quando il gioco interagisce con i server
  • Altri potrebbero non essere in grado di partecipare ad alcuni giochi per un breve periodo di tempo

Wesley è il redattore delle notizie del Regno Unito di IGN. Puoi trovarlo su Twitter all'indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o in via confidenziale a wyp100@proton.me.

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