Microsoft vende i diritti di streaming di Activision Blizzard a Ubisoft

In un modo o nell’altro, più di un anno dopo, l’offerta di Microsoft di acquisire Activision Blizzard per 69 miliardi di dollari ha preso la sua svolta più strana fino ad ora. Il colosso della tecnologia ha annunciato oggi che venderà diritti di trasmissione per Call of Duty, Sorveglianzae altro ancora per rivaleggiare con l’editore Ubisoft come parte di un ultimo disperato tentativo di acquisizione Le autorità di regolamentazione del Regno Unito dovranno approvare l’accordo.

“Per rispondere alle preoccupazioni sull’impatto della proposta acquisizione sullo streaming di cloud gaming sollevate dall’Autorità britannica per la concorrenza e i mercati, stiamo ristrutturando l’accordo per ottenere un insieme più ristretto di diritti”, ha scritto il presidente di Microsoft Brad Smith. In un post sul blog datato 22 agosto. Ciò include la stipula di un accordo in vigore al momento della chiusura della nostra fusione che trasferisce i diritti di streaming su cloud di tutti i giochi Activision Blizzard attuali e nuovi per PC e console rilasciati nei prossimi 15 anni a Ubisoft Entertainment SA, il principale editore di giochi globale. sarà perpetuo….”

Ubisoft ha confermato nel suo post sul blog che questo significa che adorerai i giochi Activision Blizzard Guerra moderna II Verrà presto aggiunto al servizio di abbonamento Ubisoft+ Multi Access, nonché al componente aggiuntivo Ubisoft+ Classics per gli utenti PlayStation. Sebbene i giochi possano ancora essere concessi in licenza al servizio di abbonamento Game Pass di Microsoft, non potranno diventare esclusivi per nessuna piattaforma di gioco cloud. Ubisoft+, che include blockbuster come Assassino di dottrine, grido lontanoE Assedio di Rainbow Six, Costa già più del Game Pass su console, e sarà interessante vedere come questo nuovo accordo collaterale cambierà il servizio.

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Come funzionerà esattamente questo disordinato processo di stripping? Secondo l’Autorità britannica per la concorrenza e i mercati, Ubisoft compenserà Microsoft attraverso un “pagamento una tantum” e un “meccanismo di prezzo all’ingrosso” che include un’opzione di pagamento in base al consumo. Ubisoft avrebbe quindi la possibilità di concedere in licenza i giochi ad altri servizi di abbonamento, oltre a pagare una commissione per costringere Microsoft a trasferire i giochi Activision su sistemi operativi di giochi per PC concorrenti come Linux.

Il piano di Microsoft per l’acquisto di Activision Blizzard era originariamente previsto per concludersi entro la metà di luglio, ma ha incontrato tutti i tipi di ostacoli negli Stati Uniti e nel Regno Unito. Nonostante l’approvazione normativa nell’Unione Europea, la Federal Trade Commission ha finito per fare causa per cercare di bloccare la chiusura dell’accordo all’inizio di questa estate, ma il giudice del caso ha finito per negare la richiesta e schierarsi con Microsoft. Nel frattempo, ha detto l’Autorità per i mercati dei capitali L’affare si è nuovamente bloccato ad aprile Affermando che darà a Microsoft un vantaggio competitivo significativo nel mercato dei giochi cloud se deciderà di realizzare giochi come questo Call of Duty In esclusiva per lo streaming su Game Pass.

Dopo il fallimento della causa intentata dalla Federal Trade CommissionMicrosoft e la CMA hanno ripreso a negoziare potenziali soluzioni, culminando in una nuova e più complessa versione dell’accordo stipulato oggi. È stato inoltre firmato un accordo con Sony per garantire l’accesso continuo a Call of Duty Giochi su PlayStation 5 e future console per i prossimi dieci anni. Microsoft e Activision Blizzard hanno recentemente firmato una proroga di 90 giorni del loro accordo di fusione, che scade il 18 ottobre. La CMA esaminerà i nuovi termini prima di allora, ma l’intera saga è lungi dall’essere finita.

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“Questo non è un via libera”, ha detto in una nota Sarah Cardell, amministratore delegato della Capital Markets Authority. “Valuteremo attentamente e obiettivamente i dettagli della transazione ristrutturata e il suo impatto sulla concorrenza, anche alla luce dei commenti di terze parti. Il nostro obiettivo rimane invariato: qualsiasi decisione futura su questa nuova transazione garantirà che il crescente mercato del cloud gaming continui a crescere”. trarre vantaggio da una concorrenza aperta ed efficiente che guida l’innovazione e la scelta.

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