Todd Howard parla del crossplay e della progressione incrociata di Fallout 76

Fallout76un MMORPG di Bethesda ambientato in… Lui cade L'universo è forse oggi più popolare che mai grazie a una nuova serie TV di Amazon. Quindi è logico che in una recente intervista sia stato chiesto al produttore esecutivo di Bethesda Todd Howard a riguardo Fallout76 E L'intersezione. E mentre la possibilità per i giocatori di PC e console di socializzare sembra essere fuori discussione, Howard almeno sembrava più ottimista riguardo alla progressione reciproca.

Dal lancio Lui cade Programma televisivo all'inizio di questo mese, tutti di Lui cade La popolarità del gioco è esplosa. Ciò include la pecora nera della famiglia, Fallout76. Il casual game solo online sta vedendo più giocatori che mai su tutte le piattaforme. Mentre migliaia di nuovi giocatori si lanciano nel MMORPG post-apocalittico a mondo aperto, potrebbero aspettarsi, come la maggior parte dei giochi del 2024, che Fallout76 Supporterà il cross-play o almeno la progressione incrociata. Tuttavia, se giochi su Xbox, non potrai giocare con giocatori PC o PlayStation e anche tutti i tuoi progressi saranno legati a quella piattaforma. Sebbene il cross-play sembri improbabile, Todd Howard sembra più aperto a un futuro in cui il cross-play sarà importante. Fallout76.

Piuttosto divertente

Nella puntata del 29 aprile di Un gioco piuttosto divertente, Howard ha parlato Lui cade Franchising e futuro del cross-play Fallout76.

“Continuiamo comunque a indagare [Fallout 76] Non è stato progettato in questo modo fin dall'inizio. “Ovviamente stiamo entrando in silos di server e database”, ha detto Howard.

Alla domanda sul cross-play o sulla progressione incrociata, ha offerto le opinioni di Bethesda sulle funzionalità esistenti Diventa standard nel 2024.

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“Questo è quello che direi, è che per noi la cosa più importante è la progressione incrociata piuttosto che il gioco incrociato – e stiamo separando i due – ci piacerebbe avere tutto di sicuro guardando ma dirò che è assolutamente [Fallout 76] È stato progettato fin dall'inizio: un ascensore tecnico. Non sto dicendo che facciamo o non facciamo nulla, semplicemente guardiamo la cosa e vediamo quale impatto avrà sulle persone.

Ha continuato: “Penso che andare avanti nel mondo in cui vogliamo essere, penso che sia molto importante ed è qualcosa che sai nei nostri giochi futuri e saremo davvero ansiosi di assicurarci di questo, in particolare.” Progressione: dove puoi scegliere un gioco, indipendentemente dallo schermo in cui ti trovi, puoi continuare a seguire il tuo personaggio e ciò che hai fatto.

Stranamente, Howard ha suggerito che se i dipendenti sono turbati da qualcosa nei loro giochi, come la mancanza di cross-play, per loro diventa una priorità più alta e risolvono il problema.

“Quando non riusciamo a prenderlo e [make progression,] Lo sposta internamente in cima allo stack.

Quindi abbiamo solo bisogno che alcune persone a Bethesda si arrabbino Fallout76Penso che sia la mancanza di salvataggi incrociati!

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