Il CEO di Helldivers 2 è estremamente deluso dal comportamento degli sviluppatori

Colpisci la nuova patch Divertitori Infernali 2 il 6 marzo, cosa che purtroppo non è piaciuta alla community del gioco. Sui server Discord e sui post di Reddit, le persone hanno discusso con i dipendenti di Arrowhead Game Studios sulle modifiche apportate allo sparatutto in terza persona dal vivo e sui commenti fatti da alcuni sviluppatori in risposta alle critiche ricevute. Ora, il CEO Johan Bilstedt ha commentato il comportamento “terribile” del suo team.

Divertitori Infernali 2primo aggiornamento, Patch 01.000.100, è arrivato con molti cambiamenti che hanno cambiato radicalmente la natura del gioco. Ci sono eventi meteorologici catastrofici di recente introduzione, come tornado di fuoco e piogge di meteoriti, con cui dovrai confrontarti insieme ai soliti insetti e robot pronti a schiacciarti e sputarti fuori. Ha anche indebolito un gran numero di armi migliorandone al tempo stesso una manciata di altre, ma gli aspetti negativi hanno superato gli aspetti positivi per alcune persone, molte delle quali hanno apprezzato Discord e subreddit per lamentarsi A proposito dei cambiamenti.

Piace PCGamer menzionatol'ufficiale Divertitori Infernali 2 I canali destinati ai membri della comunità sono stati recentemente inondati di giocatori che trascinano gli sviluppatori per ciò che viene percepito come tale Aggiornamento sbilanciato. Secondo la società, Divertitori Infernali 2 diventano più difficili, mentre le strategie ottimali, come “meta” Download Coinvolgendo un railgun OP, è diventato più debole a seguito della patch. La situazione è diventata così grave che alcuni sviluppatori di Arrowhead Game Studios hanno iniziato a rispondere alle critiche Snark e sarcasmo, facendo uno screenshot dei commenti e poi condividendoli tramite il subreddit. Uno ha detto: “Il ragazzo che vi guarda piangere mi diverte così tanto”. Divertitori Infernali 2 sviluppo in disaccordo, Secondo il redditor Curious_Influence185. “La gente sta ancora epurando Helldive, quindi non sono sicuro di cosa dire qui.” ha detto Fredrik Eriksson, animatore di Arrowhead Games Studios. “Ma mi viene in mente la ‘questione delle competenze’.” Ci sono state già abbastanza dichiarazioni come queste, con il presidente dell'azienda e direttore creativo Johan Bilstedt che è intervenuto per dire che i commenti non rappresentano l'etica dello studio:

EHI! Grazie per aver sollevato questa questione, non è questo l'intento dal punto di vista dello studio. Ma poiché sono un grande abbonato a Communication Studio, ciò significa che incoraggio gli sviluppatori a interagire con la community. Tuttavia, questo ci espone anche al rischio di problemi di comunicazione o di discussioni accese, cosa su cui stiamo discutendo attivamente internamente allo studio per migliorare. Anche se capisco che ciò si riflette sullo studio nel suo insieme, non è nostra intenzione che questo sia un comportamento da parte nostra. Vogliamo assicurarci che tutti voi trascorriate il miglior tempo possibile in questo gioco e in questa community. Per quanto riguarda il riequilibrio e le opinioni che lo circondano, leggiamo attivamente quanto più possibile e prendiamo in considerazione ciò che viene detto quando discutiamo le questioni internamente. L'argomento caldo in questo momento è il feedback dei giocatori, la loro risposta alle modifiche del bilanciamento e la sensazione generale dell'esperienza di gioco.

In risposta a un editore, Pilestedt ha affermato che i commenti fatti da alcuni sviluppatori di Arrowhead Games Studios erano “OrribileÈ “estremamente deluso” dal comportamento mostrato Un altro editoreBillstedt ha detto che lo studio insegnerà ai suoi dipendenti ad essere un po’ più gentili.

READ  CoD MW3 Zombies è solo un elenco di persone che hanno acquistato il gioco

“Lo riconosciamo e abbiamo adottato misure interne per istruire i nostri sviluppatori su come rappresentare l'organizzazione.” Billstedt ha detto. “Questo non è un messaggio sostenuto dallo studio. Lavoriamo sempre per rendere l'esperienza e la community il più piacevole possibile. Prendiamo in considerazione il vostro feedback e miglioriamo in base ad esso. Grazie mille, con affetto ❤️”

Ericsson Si è scusato per le sue buone maniereDicendo che “è andato un po' troppo oltre con il trolling” e ha sentito il bisogno di riconoscere il modo in cui i fan hanno visto le sue dichiarazioni.

“Mi dispiace se le persone si sentono offese [sic] Pertanto, come hanno sottolineato in molti, non mi occuperò più della comunità; “Abbiamo un team comunitario che deve affrontare questo problema”, ha detto Erickson. “Pensavo che mi sarei divertito un po' con i giocatori, ma mi rendo conto che come sviluppatore mi trovo in una posizione ingiusta.

Kotaku Ho contattato Arrowhead Game Studios per un commento.

Divertitori Infernali 2 È stato Un successo travolgente Per il team. nonostante Stai riscontrando alcuni problemi con il server Dopo il massiccio lancio avvenuto l'8 febbraio, lo sparatutto in terza persona si avvia ora verso una serie di aggiornamenti Nuovo equipaggiamento E Meccanismi Nel futuro prossimo. Sembra un buon momento per tuffarsi all'inferno.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Torna in alto