Il direttore di WayForward afferma che Nintendo ha cambiato il modo in cui guarda all'industria dei videogiochi

Immagine: Nintendo, WayForward

Ieri, durante la sua recente presentazione Indie World, WayForward ha rivelato Yars Rising, un nuovo gioco Metroidvania basato sul classico franchise Atari.

Il veterano game designer James Montagna è alla guida di questo nuovo progetto e sembra avere una nuova interpretazione del game design dopo aver collaborato con Nintendo per l'uscita dello scorso anno Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.

Questa è la straordinaria esperienza che i produttori di giochi Nintendo gli hanno offerto (Tramite il file di gioco):

“È come vedere un colore che non esiste. Ad esempio, non esiste un nome per quel colore. Prima non potevo immaginarlo. Ma una volta che ne sei influenzato e lo vedi, è come se non potessi vederlo ogni altro modo.”

Molti sviluppatori hanno menzionato come sono cresciuti come fan dei giochi Nintendo e idolatrano volti famosi come Shigeru Miyamoto, quindi è sempre bello ascoltare storie come questa. Proprio l'anno scorso, il team MercurySteam di Metroid Dread ha descritto la collaborazione con Nintendo come “un'esperienza rivoluzionaria”.

L'arrivo di Yars è previsto entro la fine dell'anno sull'eShop di Switch e Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp può essere acquistato ora.

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