Larian ha iniziato a lavorare sul DLC di Baldur's Gate 3, poi lo ha cancellato: “The Studio Was Elated”

Durante un discorso alla GDC 2024, il regista di Baldur's Gate 3, Soen Finke, ha annunciato che Larian Studios non realizzerà alcun DLC, espansioni o sequel per il prestigioso gioco di ruolo, che mercoledì ha portato a casa un altro premio come Gioco dell'anno ai Game Developers Choice Awards. Tuttavia, parlando con IGN, Vincke ha affermato che Larian ha iniziato a lavorare sul DLC e ha considerato la possibilità di creare Baldur's Gate 4 prima di dedicarsi ad altri progetti.

“Visto tutto il successo, la cosa più ovvia era creare un DLC, quindi abbiamo iniziato con uno. Abbiamo anche iniziato a pensare a BG4”, afferma Finke. “Ma non avevamo ancora finito con BG3, e andare avanti con qualcosa di nuovo ci sembrava sbagliato. Abbiamo anche passato un sacco di tempo a convertire il sistema in un videogioco e volevamo fare cose nuove. Ci sono molte limitazioni alla creazione di D&D, e la quinta edizione non è un sistema facile da inserire in un videogioco. Avevamo tutte queste nuove idee di combattimento che volevamo provare e semplicemente non erano compatibili.”

Larian ha iniziato a lavorare sul DLC Baldur's Gate 3, ma alla fine ha deciso di concentrarsi invece sul suo prossimo gioco.

Vincke ha già parlato delle sfide legate al lavoro con la 5a Edizione, soprattutto per quanto riguarda quanto potenti saranno i giocatori quando raggiungeranno il livello 12 e oltre. Poco dopo il rilascio, Larian Studios ha detto che il team voleva creare nuovi contenuti ma non sapeva ancora cosa sarebbe stato. Finora, Larian Studios si è concentrato principalmente sull'aggiunta di contenuti che non erano disponibili al momento del lancio, come un nuovo epilogo e finali extra.

Quando è arrivato il momento di creare il DLC, Finke ha detto che Larian stava esaminando quei suggerimenti. “Si vedeva che il team lo stava facendo perché tutti sentivano che dovevamo farlo, ma non veniva davvero dal cuore, e noi siamo uno studio che viene dal cuore. Questo è ciò che ci ha portato nella miseria e è stata anche la ragione del nostro successo.”

“Erano emozionati”

Venky dice che si è preso una vacanza durante le vacanze di Natale e quando è tornato aveva deciso. '[I] Sono tornato e ho detto alla squadra: “Sapete che non lo faremo”. Cambieremo e inizieremo a fare queste altre cose di cui abbiamo parlato, che avevamo pianificato di fare prima di iniziare BG3.' Questi sono sempre stati i piani per il futuro, abbiamo un paio di giochi che vogliamo realizzare e abbiamo molti concetti. Quindi concludiamo BG3, è stato grandioso. Abbiamo fatto il nostro lavoro. È una storia con un inizio, una parte centrale e una fine. Quindi passiamo il testimone a un altro studio per raccogliere questa straordinaria eredità”.

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Alla domanda sulla reazione dello studio, Finke ha detto che il team era “estasiato”.

“Pensavo che si sarebbero arrabbiati con me perché non riuscivo a raccogliere le energie. Ho visto molti volti allegri, cosa che non mi aspettavo, e ho potuto dire che condividevano le stesse emozioni, quindi eravamo tutti coinvolti sincronizzarsi tra loro. Molti sviluppatori sono venuti da me dopo aver detto: “Lode a Dio”.

“Sono sempre io quello che inizia con l'idea iniziale e poi la do al team e loro iniziano a lavorarci sopra e a trasformarla in qualcosa di molto migliore. Durante BG3 ho chiesto loro quale sarebbe stato il gioco successivo. .Se vedessi che erano entusiasti, avrei detto: “Okay, facciamolo”. Se non lo fossero, si ritornerebbe al tavolo da disegno. Quindi erano molto entusiasti di alcune delle cose che stavamo progettando di fare Quindi ci si aspettava che fosse il perno per iniziare a realizzare il DLC BG3 perché quello che fai… Non avevamo alcuna ostilità contro BG4 o DLC, ma il cuore non era “Ecco. Era più un lavoro di routine che davvero emozionandoci. Ora abbiamo di nuovo entusiasmo nella stanza e questo è qualcosa di molto importante. “

Ora c'è di nuovo entusiasmo nella stanza e questo è qualcosa di molto importante.

Vincke dice che il prossimo gioco non sarà Divinity: Original Sin 3, e che sarà “diverso da quanto pensi” ma “ancora familiare”. Altrove, Finke ha detto che il nuovo progetto lo farà Mirino “nano” Baldur's Gate 3il che sarebbe impressionante data la portata di quel gioco.

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Nel frattempo, Vincke ha confermato che Larian Studios sta ancora lavorando su nuovi contenuti per Baldur's Gate 3, incluso il supporto mod multipiattaforma. Dopodiché, il futuro di Astarion, Karlach e del resto degli amati personaggi ora in Baldur's Gate 3 sarà nelle mani di Wizards of the Coast.

In un modo o nell'altro, Baldur's Gate 3 lascia un'eredità impressionante. Gli abbiamo dato un 10 perfetto nella nostra recensione originale e ha praticamente conquistato la stagione dei premi. Anche se lo hai finito, c'è ancora molto da vedere, quindi assicurati di dare un'occhiata alla soluzione completa per Baldur's Gate 3. Per quanto riguarda Finke, pensa di aver capito il primo capitolo nel suo prossimo gioco. Ma se si tratta di qualcosa di simile allo sviluppo di Baldur's Gate 3, che ha richiesto sei anni per essere completato, potrebbe volerci un po' di tempo prima di poterlo giocare.

Kat Bailey è la direttrice delle notizie di IGN e co-conduttrice di Nintendo Voice Chat. Hai qualche consiglio? Inviale un messaggio diretto a @the_katbot.

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