System Shock 3 è ufficialmente interrotto presso lo studio Warren Spector

OtherSide Entertainment di Warren Spector ha interrotto i lavori sul tanto atteso Shock di sistema 3 Nel 2019 Spector ha confermato in a Una recente intervista con GamesBeat. Questo annuncio pone definitivamente fine alle speranze che Spector Studio possa ancora lavorare con il nuovo editore Tencent in un follow-up Classico gioco per PC del 1994 E il seguito 1999.

Il Shock di sistema 3 progetto era È stato annunciato per la prima volta nel 2015. Spector – noto per la sua produzione originale shock di sistema Così come il suo lavoro L’ex dioE il LadroE il L’epica di Topolino—Ha raggiunto il successo nel 2016 quando Lascia il mondo accademico per tornare allo sviluppo del gioco Si è unito al team di OtherSide Entertainment per lavorare al sequel pianificato.

Ma il progetto ha iniziato a mostrare segni di problemi all’inizio del 2019, quando OtherSide ha dovuto farlo Riacquista il copyright Un gioco di Starbreeze Studios. Anche se OtherSide è stato in grado di farlo Mostra una panoramica di Shock di sistema 3 Più tardi quell’annoAll’inizio del 2020, l’intero team di sviluppo lo era Dice che “non funziona più” Dall’altro lato.

A maggio 2020, Spector lo era dicendo pubblicamente Che OtherSide avesse ancora un sacco di soldi per perseguire lo sviluppo da solo e si diceva che avesse attirato l’interesse di potenziali editori. Pochi giorni dopo, OtherSide Pubblicizza tramite tweet Quel gigante cinese del gioco Tencent ‘prenderà shock di sistema Franchising,” aggiungendo Che “Come studio indipendente più piccolo, è stato difficile per noi portare a termine il progetto da soli. Crediamo che le profonde capacità e l’esperienza di Tencent come azienda leader nel settore dei giochi porteranno il franchise a nuovi livelli”.

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Questo vago annuncio ha lasciato poco chiaro il continuo coinvolgimento di OtherSide nel progetto, per non dire altro. a Messaggio sui forum OtherSide A quel tempo, la community manager Alyssa Marshall disse che lo studio era “ancora coinvolto” nonostante l’acquisizione di Tencent. “Ma non possiamo parlarne molto oltre al momento”, ha aggiunto. “Poiché ci è consentito pubblicare più informazioni, lo faremo”.

Questa affermazione è seguita Messaggio precedente di Walter Somol, vicepresidente marketing di OtherSide Insistere, “Siamo ancora qui”, ha dato ai fan un barlume di speranza nel continuo impegno di OtherSide.

Questo è tutto ciò che ho gente

Qui è dove le cose si sono fermate fino a sabato, quando c’era Spector Ha detto a VentureBeat Punto in bianco su cui OtherSide’ ha lavorato [System Shock 3] Nel 2018 e nel 2019. Questo è stato il caso. “Spetterà a loro dire quello che vogliono dire. Non c’è molto che posso darti.”

Il Shock di sistema 3 Spector ha detto che la squadra aveva 17 persone al suo apice e, sebbene fosse una “buona squadra … abbiamo avuto alcune circostanze. Ora Tencent è in vantaggio con il franchise. È una buona cosa per tutti, onestamente”.

la fine di Shock di sistema 3 Ha detto che il progetto ha portato Spector in un “periodo di recupero personale”. “Non sono sicuro di come dirlo. Lo prendo sul personale, sai? Lo sviluppo del gioco non è solo un lavoro per me. Mi ci è voluto un po’ per far fluire di nuovo i miei succhi creativi. E poi il COVID ha colpito. Il mondo diventato matto.”

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Altrove nell’intervista, Spector ha parlato vagamente di un progetto “completamente originale” che vede come “il prossimo passo nei sim immersivi … se ce la faremo, le persone non saranno preparate per quello che accadrà loro”.

separato da Shock di sistema 3Lo sviluppatore Nightdive Studios sta lavorando a un riavvio del gioco originale Dal 2016 Kickstarter di successo. A quel tempo, questo progetto ha visto grandi ritardisebbene a Teaser del trailer E il spettacolo giocabile Sono stati finalmente rilasciati circa un anno fa.

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